IRON NEST: Heavy Turret Simulator Console cartographique et outils de tracé
Vue carte, crayons de couleur, glisser-mesurer, arcs de compas, jetons et flux presse-papiers vers le Ballistic Calculator.
La table cartographique est le cerveau de l’Iron Nest. Les canons sont le muscle, mais les missions se gagnent ou se perdent sur la grille 20×10 où vous traduisez les rapports du teleprinter en relèvement et portée. Les outils console cartographique — bascule vue carte, crayons de couleur, glisser-mesurer, arcs de compas, placement de jetons et presse-papiers — sont les commandes que la plupart des joueurs démo négligent jusqu’à ce que l’Opération 2 exige une triangulation complète sans tutoriel.
Cette page explique chaque outil, quand l’utiliser et comment les données de tir atteignent le Ballistic Calculator. Croisez-la avec Touches par défaut pour E, Tab et la mesure souris, et Commandes physiques du canon pour ce qui se passe après la copie de la solution cartographique.
Ouvrir la vue carte
Approchez la console cartographique dans la cabine et appuyez sur E pour basculer la vue carte. La caméra se déplace vers la table de tracé où jetons, crayons et compas sont prêts. La même touche E d’interaction utilisée ailleurs dans la cabine s’applique ici — pas de raccourci carte séparé.
Quittez la vue carte en interagissant à nouveau avec la console quand vous êtes prêt à marcher vers le calculateur ou la plateforme de chargement. Sortir précipitamment avant de vérifier les données presse-papiers est une source courante de fautes de frappe au calculateur.
Grille et coordonnées
La carte tactique utilise les colonnes A–T et les lignes 1–10. Chaque cellule se subdivise en sous-grille 10×10 numérotée à partir de zéro, donc une coordonnée complète se lit comme F10 8:0 — cellule d’abord, puis sous-cellule.
Les rapports d’observateur, télégrammes de terrain et ordres du High Command référencent ce format. Tracez à la précision sous-cellule avant de dessiner les lignes de tir ; arrondir tôt décale l’impact de carrés entiers à longue portée.
Jetons — construire l’image
| Jeton | Rôle |
|---|---|
| Marqueur Iron Nest | Position de votre tourelle — généralement placé en premier chaque mission |
| Jetons bleus numérotés (1–4) | Observateurs amis fournissant relèvements ou distances |
| Jetons lettres verts (A–C) | Points de référence nommés des briefings |
| Jetons rouges numérotés (1–4) | Cibles ennemies confirmées après triangulation |
Placez les observateurs avant de tracer les lignes. Si un rapport dit « relèvement depuis Observateur 2 », le jeton 2 doit se situer sur la position grille assignée par le briefing.
Crayons de couleur — rouge, jaune, blanc
Trois crayons en bois reposent sur la table cartographique. La couleur n’est pas cosmétique — elle sépare l’échafaudage de triangulation de la solution de tir finale.
Crayon rouge — solution de tir finale
Utilisez le rouge pour la ligne Iron Nest vers cible qui alimente réellement le canon.
- Tracez depuis la pointe au bas du modèle tourelle sur la carte vers la sous-cellule cible. Commencer ailleurs fausse relèvement et portée.
- Les lignes rouges calculent relèvement et portée et copient les deux valeurs au presse-papiers automatiquement.
- Ouvrez le presse-papiers avec Tab pour vérifier avant d’entrer les données au Ballistic Calculator.
Gardez les lignes rouges propres. Supprimez les mauvaises mesures rouges avant de confirmer les entrées calculateur — des données rouges obsolètes mélangées à de nouvelles cibles provoquent des enquêtes de tir ami dans les opérations suivantes.
Crayon jaune — appui et triangulation
Le jaune trace des lignes qui affichent relèvement et portée à l’écran mais ne copient pas au presse-papiers.
Utilisez le jaune pour :
- Lignes de relèvement observateur depuis les jetons bleus
- Jambes de triangulation intermédiaires
- Analyse de correction après impact observé
Flux typique : tracez un relèvement jaune depuis Observateur 1, balayez un arc de compas depuis le rapport de distance de l’Observateur 2, marquez l’intersection avec un jeton cible rouge, puis passez au rouge pour la ligne Nest-vers-cible finale uniquement.
Crayon blanc — marques de planification
Le blanc trace des lignes simples sans sortie de mesure. Utilisez-le pour :
- Esquisser les limites de secteur
- Suivre les trajectoires de déplacement des observateurs
- Organiser les notes sans polluer les données destinées au calculateur
Le blanc est optionnel mais précieux quand quatre observateurs et deux canons encombrent le même carré de grille.
Glisser-mesurer (LMB sur la carte)
Maintenez clic gauche et glissez sur la carte pour utiliser l’outil de mesure. Cela encadre la distance pour la planification de blast et vérifie la portée contre les arcs de compas.
Le glisser-mesurer complète — ne remplace pas — la ligne de tir crayon rouge. Utilisez-le quand les ordres demandent de vérifier la couverture de rayon pour HCHE ou les obus de déni de zone documentés sur Obus à haute explosive et Obus chimiques et incendiaires.
Arcs de compas
Quand un rapport donne distance depuis un observateur au lieu d’un relèvement, balayez le compas de traçage pour dessiner un arc de ce rayon centré sur le jeton observateur. Deux arcs — ou un arc plus une ligne de relèvement jaune — se croisent à la cellule cible.
Cela remplace la confusion « où est le rapporteur ? » de nombreux joueurs démo. IRON NEST attend la triangulation avec lignes et arcs, pas le calcul mental depuis un rapporteur scolaire.
Flux presse-papiers (Tab)
Le presse-papiers stocke :
- Extraits teleprinter que vous copiez depuis le High Command et les rapports de terrain
- Relèvement et portée de la dernière ligne crayon rouge
- Vos notes manuelles par côté de canon
Règle double canon : assignez un côté presse-papiers au tube gauche et un au droit. Ne tirez jamais le canon deux avec le relèvement du canon un collé dans le calculateur.
Effacez les entrées obsolètes au début de mission. Les lignes de relèvement de cibles précédentes ont causé plus de ratés que des bugs calculateur.
De la carte au calculateur au canon
- Copiez les lignes teleprinter utiles au presse-papiers.
- Placez les jetons pour Nest, observateurs et références.
- Triangulez avec lignes jaunes et arcs de compas ; marquez l’ennemi avec un jeton rouge.
- Tracez la ligne rouge Nest-vers-cible ; confirmez le presse-papiers avec Tab.
- Marchez vers le Ballistic Calculator ; entrez relèvement et portée ; confirmez avec Enter.
- Chargez et orientez sur Commandes physiques du canon.
La sélection d’obus se fait pendant le chargement — consultez la Tier list des obus avant de quitter la plateforme si les ordres permettent le choix.
Discipline cartographique pour le contre-batterie
Le contre-batterie et les opérations chronométrées punissent les cartes désordonnées. Habitudes qui passent à l’échelle :
- Une couleur par étape logique — jaune pour trouver, rouge pour tirer.
- Supprimez les lignes jaunes obsolètes après marquage de la cible.
- Ne tracez jamais deux lignes rouges actives pour des canons différents sans étiqueter les côtés presse-papiers.
- Re-mesurez après illumination obus STAR si la visibilité nocturne change votre lecture sous-cellule.
Les rôles STAR et fumée sont couverts sur Obus fumée et STAR.
Erreurs courantes
| Erreur | Correction |
|---|---|
| Ligne rouge pas depuis la pointe tourelle | Retracez depuis la base du modèle Nest |
| Utiliser le jaune pour les données de tir final | Passez au rouge pour remplir le presse-papiers |
| Ignorer la précision sous-cellule | Allez jusqu’au format complet F10 8:0 |
| Côtés presse-papiers mélangés sur double canon | Effacez et re-copiez par tube |
Pages connexes
- Hub Commandes — vue d’ensemble des commandes
- Touches par défaut — E, Tab, LMB mesure
- Commandes physiques du canon — après solution cartographique
- Première solution de tir — intro carte première mission
- Hub Guides — walkthroughs triangulation
- Tier list des obus — munitions après tracé
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Quelle est la différence entre crayons rouge et jaune ?
Les deux affichent relèvement et portée une fois tracés. Seul le rouge copie ces valeurs au presse-papiers pour le Ballistic Calculator. Utilisez le jaune pour les jambes de triangulation et le rouge pour la ligne de tir finale Nest-vers-cible.
Comment mesurer la portée sur la carte sans ligne rouge ?
Maintenez clic gauche et glissez pour l'outil de mesure, ou utilisez le compas pour les arcs de distance depuis les jetons observateur quand les rapports donnent un rayon au lieu d'un relèvement.
Pourquoi ma solution de tir rate malgré des chiffres presse-papiers corrects ?
Vérifiez que la ligne rouge part de la pointe tourelle sur la carte, que les coordonnées sous-cellule correspondent au rapport intel, et que vous avez entré le bon côté presse-papiers sur les missions double tube.