Munitions

IRON NEST: Heavy Turret Simulator Obus perforants (AP)

Le casse-bunker — dégâts directs maximaux, blast minimal, seul obus tuant fiablement les cibles durcies.

Dernière mise à jour:

Obus perforants

Les obus perforants sont l’instrument de précision sur le rack Iron Nest. Là où les obus HE éclaboussent la fragmentation sur un carré de grille, AP concentre l’effet cinétique sur une cible ponctuelle. Dans les données balistiques extraites des builds actuels, AP est le seul obus avec une valeur de dégâts au-dessus de la baseline associée au plus petit rayon de blast du tableau — une combinaison conçue pour bunkers, murs de palais, véhicules blindés et centres de direction de tir enterrés qui encaissent l’éclaboussure HE.

Cette page explique quand AP est obligatoire, quand c’est de la réquisition gaspillée, et comment le charger sur la plateforme physique après tracé cartographique. Commencez par la Tier list des obus pour le contexte tier, puis lisez Obus à haute explosive pour l’alternative cibles molles.

Profil balistique AP

StatValeur typiqueImplication
DégâtsPlus hauts du rosterKill fiable sur points durcis uniques
Rayon de blastPlus petitCollatéral minimal — bon près des lignes amies si la visée est vraie
DispersionSerréeExige relèvement précis et tracé sous-cellule
Table de portéePartagée avec tous les obusCharge de poudre 1–6 fixe toujours la portée max

La charge de poudre ne change pas parce que vous avez sélectionné AP. Réglez la charge depuis le Ballistic Calculator exactement comme pour HE — voir Commandes physiques du canon pour les six leviers de charge.

Quand charger AP (cibles S-tier)

Chargez AP quand la classe de cible inclut :

  • Bunkers béton et abris durcis — les bursts HE de surface laissent la structure intacte.
  • Unités blindées — chars et cibles mécanisées marquées blindées dans l’intel mission.
  • Segments palais ou forteresse — missions narratives avec murs renforcés.
  • Nœuds FDC enterrés — quand l’intel marque un commandement souterrain durci, AP surpasse parfois HE sur le point d’entrée ; HCHE associé peut suivre sur le second canon pour l’effet intérieur.

Le High Command nomme souvent AP explicitement dans les ordres teleprinter pour ces missions. S’écarter échoue la notation.

Quand AP est le mauvais choix (B-tier)

Évitez AP pour :

  • Infanterie en masse en plein air — dégâts ponctuels ne couvrent pas les escouades dispersées.
  • Cibles molles larges — tentes, dépôts sans rating blindage.
  • Déni de zone — utilisez les familles chimique ou incendiaire sur Obus chimiques et incendiaires.
  • Tâches illumination ou fuméeObus fumée et STAR possèdent ces rôles.

Charger AP contre un camp de tentes finit par marcher mais brûle temps et crédits comparé à un obus HE ou HCHE.

Précision de tracé avant les tirs AP

AP punit le travail cartographique bâclé plus que HE car la fenêtre de blast est minuscule.

  1. Triangulez avec lignes crayon jaune — Outils console cartographique.
  2. Marquez la face durcie ou le centre sous-cellule avec un jeton cible rouge.
  3. Tracez la ligne rouge Nest-vers-cible depuis la pointe tourelle sur le modèle carte.
  4. Confirmez relèvement et portée sur presse-papiers (Tab) avant entrée calculateur.
  5. Vérifiez que les coordonnées sous-cellule correspondent à l’intel — précision F10 8:0 compte.

Un raté avec AP ressemble souvent à « le bunker a mangé l’obus » quand l’obus a frappé une cellule adjacente.

Charger AP sur la plateforme

Travaillez de gauche à droite sur le pont de chargement :

  1. Sélecteur d’obus — tirez le levier jusqu’à ce qu’AP soit en position avant sous la jauge Shell Selector System Pressure.
  2. Chargeur — tirez la poignée Shell Rammer vers la droite jusqu’à stabilisation pression chambre.
  3. Charges de poudre — chargez le nombre de charges du calculateur, pas par habitude.

Revérifiez la fenêtre sélecteur à travers le verre jauge avant d’enfoncer. Les boîtiers AP et HE se ressemblent de loin ; enfoncer le mauvais type force un cycle de déchargement complet pendant le contre-batterie chronométré.

Tactiques AP double canon

Appariements courants quand une cible durcie et une molle apparaissent dans la même opération :

  • Canon gauche : AP sur face bunker.
  • Canon droit : HE sur infanterie exposée ou structure secondaire.

Gardez les côtés presse-papiers séparés — Touches par défaut — pour que le relèvement collé dans le calculateur corresponde au tube qui a réellement chargé AP.

AP vs HCHE sur cibles souterraines

Le texte mission laisse parfois le choix ouvert. Règle empirique :

  • Entrée ou section mur durcie connue — AP d’abord.
  • Chambre enterrée suspectée profondeur inconnue — HCHE pour surpression (voir Obus à haute explosive).

En cas de doute, lisez le teleprinter pour mots-clés « fortifié », « blindé » ou « bunker » — le langage AP est délibéré.

Réquisition et inventaire

AP coûte typiquement plus que HE baseline mais moins que les charges spécialisées large zone. Gardez au moins un obus AP réservé mentalement en entrant dans des opérations avec intel bunker même si la mission de tir actuelle est molle — changer d’obus mid-timer est coûteux.

Correction après raté AP

Si l’impact montre court ou long mais la ligne de relèvement semble correcte :

  • Ajustez charge de poudre ou élévation, pas le type d’obus.
  • Si l’impact glisse latéralement le long de la face bunker, re-vérifiez l’orientation contre le relèvement presse-papiers — les lignes crayon jaune de comparaison aident.

Passez à HE seulement si l’intel était fausse et la cible n’était jamais durcie.

Pages connexes

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Pourquoi HE rebondit sur les bunkers mais pas AP ?

AP combine dégâts directs plus élevés avec une empreinte de blast focalisée conçue pour la pénétration. HE répand la fragmentation que les surfaces durcies absorbent ou dévient.

AP atteint-il plus loin que les autres obus ?

Non. Tous les obus utilisent la même table de portée par charge de poudre. Seul l'effet terminal diffère.

Puis-je utiliser AP sur l'infanterie en urgence ?

Oui, mais c'est inefficace. HE ou HCHE nettoient les escouades plus vite et moins cher sauf si l'infanterie est dans une coque durcie que vous devez percer.