Munitions

IRON NEST: Heavy Turret Simulator Tier list des obus

Picks S, A et B par type de cible — chargement rôle-first avant de toucher le levier sélecteur d'obus.

Dernière mise à jour:

Tier list des obus

IRON NEST ne récompense pas un seul meilleur obus. La tier list ci-dessous classe chaque obus confirmé contre des types de cible spécifiques pour charger en secondes quand le High Command laisse le choix. Les tiers reflètent données mission démo et early access : obus S-tier nettoient régulièrement les objectifs avec gaspillage réquisition minimal ; A-tier fonctionnent mais coûtent plus de crédits ou exigent visée plus serrée ; B-tier sont situationnels, restreints par ordre ou sous-utilisés dans le contenu disponible.

La charge de poudre fixe toujours la portée sur la table de tir partagée — voir Commandes physiques du canon pour le chargement. Cette page répond quel obus après avoir su vous tirez depuis le travail carte sur Outils console cartographique.

Légende tier

TierSignification
SPick défaut — taux succès le plus haut vs cette classe cible
AAlternative forte — quand S indisponible, surkill ou interdit par ordre
BNiche ou contenu futur — correct uniquement missions spéciales ou mauvais match

Bunkers, blindage et points durcis

ObusTierNotes
APSSeul obus dégâts au-dessus baseline et blast minimal — conçu percer structures durcies
HEBBlast se répand en surface ; bunkers encaissent fragmentation
HCHEBLarge rayon ne compense pas manque pénétration
PGASBGaz zone ne fissure pas blindage
PYROBFeu ne remplace pas pénétration cinétique

Chargez AP. Détails sur Obus perforants.

Cible molle unique (véhicule, canon, section bâtiment)

ObusTierNotes
HESObus fragmentation quotidien — fiable et bon marché
HCHEASurkill sauf si cible près amis à éviter
APAFonctionne sur blindage partiel ; gaspillé sur tentes non blindées
STARBIllumination sans dégâts — mauvais outil destruction

Infanterie en masse et ennemis groupés

ObusTierNotes
HCHESPlus grand rayon pratique classe HE — deux escouades adjacentes en un encadrement
HEACorrect pour cluster unique ; moins efficace quand ennemis empilés
PGASAQuand ordres autorisent tirs chimiques vs troupes non blindées
TGASBNon létal — usage mission limité build actuel
APBDégâts ponctuels ratent infanterie dispersée

Voir Obus à haute explosive pour math crédits HE vs HCHE.

Batteries artillerie et centres direction de tir

ObusTierNotes
HESCharge contre-batterie standard
HCHEAQuand éléments batterie serrés et grille amie dégagée
APANœuds FDC enterrés ou durcis uniquement

Contre-batterie exige aussi triangulation carte rapide — Première solution de tir et Hub Guides couvrent opérations chronométrées.

Cibles souterraines ou enterrées

ObusTierNotes
HCHESSurpression et burst large atteignent positions sub-surface
APAPoints entrée durcis spécifiques
HEBBurst surface seul échoue souvent

Déni de zone et suppression

ObusTierNotes
PGASSNuage chimique létal — restreint par ordre
TGASADispersion non létale si règles engagement le permettent
SMKADissimulation sans victimes — voir Obus fumée et STAR
PYROADéni basé feu — Obus chimiques et incendiaires

Dissimulation et écran mouvement

ObusTierNotes
SMKSFumée phosphore blanc — bloque observation
HEBMauvais effet entièrement

Illumination et observation nocturne

ObusTierNotes
STARSFusée parachute éclaire grille pour correction
HEBDestruction, pas visibilité

Missions nuit associent souvent STAR avec tir HE suivi sur second tube.

Troubles civils et ordres préservation infrastructure

ObusTierNotes
PGASSÉlimine personnel laissant structures intactes — si autorisé
TGASAOption non létale si missions l’activent
HEBDégâts collatéraux échouent notation

Flowchart décision rapide

  1. Le High Command a nommé un obus ? — Chargez exactement celui-là.
  2. Cible durcie ou enterrée ? — AP ou HCHE selon tables ci-dessus.
  3. Plusieurs cibles molles dans un cercle blast ? — HCHE.
  4. Objectif observation, pas dégâts ? — STAR ou SMK.
  5. Sinon — HE.

Table récapitulative obus

ObusMeilleure classe cibleTier moyen
APBunkers / blindageS sur dur, B sur mou
HEUsage généralS sur mou unique, A sur clusters
HCHEClusters / souterrainS si groupés, B sur blindage unique
SMKÉcranS missions dissimulation
STARIlluminationS observe nuit
PGASPersonnel chimiqueS si ordonné
TGASNon létalB jusqu’activation missions
PYROFlush incendiaireA sur retranchements
EMPTEntraînementN/A

Discipline réquisition

HCHE et obus spécialisés coûtent plus de crédits qu’HE. S-tier pour un type cible est aussi le tier le moins cher quand HE suffit — ne chambrez pas HCHE pour une tente isolée sauf si la mission paie le surkill.

Après le choix tier

Analyses approfondies :

Séquence chargement : Commandes physiques du canon. Vue commandes : Hub Commandes. Vue munitions : Hub Munitions.

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FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

AP est-il toujours le meilleur obus ?

Non. AP est S-tier uniquement contre bunkers et cibles durcies. Contre infanterie et structures molles, HE ou HCHE surpassent AP et coûtent moins en réquisition.

Quand HCHE est-il S-tier plutôt que HE ?

Quand deux cibles valides ou plus tombent dans le rayon blast HCHE, ou qu'une position enterrée exige surpression que HE ne peut pas fournir.

Pourquoi fumée et gaz lacrymogène sont-ils mal classés sur la plupart des tables ?

Les missions démo actuelles notent rarement dissimulation ou charges non létales. Ils deviennent S-tier sur opérations exigeant explicitement ces effets.